<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Архивы баннерлорд законы - Gamegamer</title>
	<atom:link href="https://gamegamer.ru/tag/%d0%b1%d0%b0%d0%bd%d0%bd%d0%b5%d1%80%d0%bb%d0%be%d1%80%d0%b4-%d0%b7%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%8b/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamegamer.ru/tag/баннерлорд-законы/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 May 2023 18:08:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2025/10/ggp-150x62.png</url>
	<title>Архивы баннерлорд законы - Gamegamer</title>
	<link>https://gamegamer.ru/tag/баннерлорд-законы/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Королевские законы и всё о них в Mount and Blade II: Bannerlord</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/01/31/zaconi-bannerlord/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/01/31/zaconi-bannerlord/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2023 12:36:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mount and Blade II: Bannerlord]]></category>
		<category><![CDATA[баннерлорд законы]]></category>
		<category><![CDATA[баннерлорд законы королевства]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=3304</guid>

					<description><![CDATA[<p>Законы Королевства в Баннерлорд имеют не последнее значение для победы фракции и тем более очень полезны для игрока. Конечно, влиять на их принятие возможно только будучи вассалом или королём путём траты влияния, заработанного в боях. В нашем распоряжении находится 35 законов, но не все достойны внимания. Предлагать и принимать их можно в меню &#171;Королевства&#187;, нажимая [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/01/31/zaconi-bannerlord/">Королевские законы и всё о них в Mount and Blade II: Bannerlord</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Законы Королевства в Баннерлорд имеют не последнее значение для победы фракции и тем более очень полезны для игрока. Конечно, влиять на их принятие возможно только будучи вассалом или королём путём траты влияния, заработанного в боях.</p>



<p class="wp-block-paragraph">В нашем распоряжении находится 35 законов, но не все достойны внимания. Предлагать и принимать их можно в меню &#171;Королевства&#187;, нажимая &#171;Предложить&#187;, но если поддержка низкая или нулевая, то придётся потратить много очков влияния в случае своего королевства, а если Вы вассал, то принятие такого закона просто невозможно.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="540" height="66" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/корол.jpg" alt="" class="wp-image-3367" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/корол.jpg 540w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/корол-300x37.jpg 300w" sizes="(max-width: 540px) 100vw, 540px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="437" height="321" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/333.jpg" alt="" class="wp-image-3368" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/333.jpg 437w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/333-300x220.jpg 300w" sizes="(max-width: 437px) 100vw, 437px" /></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
  Ya.Context.AdvManager.render({
    renderTo: 'yandex_rtb_R-A-1712389-13',
    blockId: 'R-A-1712389-13'
  })
})</script>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Законы на увеличение численности отряда</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"> <strong>&#171;Закон о королевской страже&#187;</strong> +60 к отряду правящего клана; </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о свитах&#187;</strong> +40 к отряду для кланов 5 класса и выше. То есть сразу +100 человек для короля с кланом высокого ранга.<a href="https://gamegamer.ru/2020/05/11/kak-uvelichit-razmer-otryada/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Подробнее об увеличение размера войска в отдельной статье.</a></p>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Законы на увеличение верности поселений</strong> </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong> &#171;Закон о праве пользования пастбищами&#187;</strong> (+0,5 верности, -0,25 очаг деревни);</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong> &#171;Закон об имперских городах&#187;</strong> (города правителя +1 верность, города вассалов минус 0,3); </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о суде присяжных&#187;</strong> (+0,5 верность); </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о народных советах&#187;</strong> (+1, налог 5%); </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о прощении долгов&#187;</strong> (+2 в., -5% производство мастерских).  Почти все эти законы имеют обратную сторону, которая в конечном итоге влияет на поступление налогов, либо уменьшают безопасность или даёт плюс правителю. <a rel="noreferrer noopener" href="https://gamegamer.ru/2023/01/27/vernost-banner/" target="_blank">Есть отдельная статья про верность поселения.</a></p>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Законы на увеличение прибыли короля</strong> </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="798" height="268" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/100-динар-1верность.jpg" alt="" class="wp-image-3371" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/100-динар-1верность.jpg 798w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/100-динар-1верность-300x101.jpg 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/100-динар-1верность-768x258.jpg 768w" sizes="(max-width: 798px) 100vw, 798px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Такие законы призваны пополнять кошель короля в ущерб развитию королевства и прибыли вассалов. Хотя, все эти анти бонусы довольно сложно прочувствовать по ходу игры.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о снижение качества денег&#187;</strong> 100 динаров  королю за каждый город, но во всех селениях -1 верности; </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о государственных монополиях&#187;</strong> &#8212; 5% налога с каждого города королю, а производство мастерских снижается на 10% ( прибыль мастерских довольно сложно рассчитать, она сильно колеблется из-за уничтожения деревень и активных военных действий); </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о земельном налоге&#187;</strong>, тут всё максимально логично 5% налога правителю с каждой деревни, минус 5% налога у вассалов; </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о гражданских обязанностях&#187; </strong>&#8212; 5% пошлина правителю от торговли, снижение благополучия городов на 1, повышение штрафа на торговлю;</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о военном налоге&#187; </strong>&#8212; +5% налога правителю, благополучие городов -1, чтобы объявить войну понадобится в 2 раза больше влияния.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Налоги +3% всем лордам и королю &#8212; <strong>&#171;Закон о дорожной пошлине&#187;</strong> благополучие городов -0,2.</p>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Законы про изъятие замков и городов у владельцев</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о феодальном наследовании&#187;</strong> &#8212; стоимость отъёма феода удваивается, а за каждый город и замок +0,2 влияния. Этот законопроект любит ИИ, они никогда не пытаются отнять друг у друга владения, а вот игроку может такая тема понадобится, хотя при обильной постоянной войне влияние не проблема.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон об аренде земель&#187;</strong> &#8212; прямо противоположный предыдущему указ, уменьшает на 50% количество влияния необходимое на изъятие собственности королём у вассалов.</p>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Законы влияющие на голосование по принятию решений</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="790" height="308" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/решение-большинства.jpg" alt="" class="wp-image-3372" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/решение-большинства.jpg 790w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/решение-большинства-300x117.jpg 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/решение-большинства-768x299.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о пэрстве&#187; </strong>&#8212; эффект от принятия решений удваивается, если то принимают кланы 4 и выше ступени, имеется ввиду, что потраченное влияние умножается на два, а не что-то иное. И самое вкусное &#8212; необходимо в 2 раза больше влияния для победы над большинством. Это затрудняет отказ от мира, объявления войны, ввода ненужных законов если Ваши лорды этого хотят.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о королевских привилегиях&#187;</strong> &#8212; наоборот для победы над большинством в ходе голосования потребуется на 20% меньше влияния.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
  Ya.Context.AdvManager.render({
    renderTo: 'yandex_rtb_R-A-1712389-16',
    blockId: 'R-A-1712389-16'
  })
})</script>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Законы на прирост, усиление рекрутов и ополчения</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Все ниже описанные указы снижают поступления в казну, но увеличивают/усиливают ополчение. Честно говоря, ополчение довольно бесполезные войска, куда эффективнее снабдить крепости и города хотя бы 10 легионерами. Единственный плюс ополчения, что за него не нужно платить, но с этими законами так уже не скажешь.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о кантонистах&#187;</strong> &#8212; довольно интересный закон, хотя фактическая выгода от него под сомнением. Прирост ополчения +1 ( это очень хорошо, правда всем плевать на несчастных крестьян со щитами), рекруты появляются на 20% быстрее, особенно прекрасно для ИИ, которые смогут набирать войска ускоренно. Налог со всех поселений уменьшается на 10%, что, я считаю, значительно.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о передачи земли ветеранам&#187;</strong> &#8212; ополчение на 10% лучше (думаю это всё равно их не спасёт, по факту мы чуть осложним осады вражеским армиям), теряем 5% налога с деревень.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Хартия вольностей&#187;</strong> &#8212; размер ополчения +10% и столько же процентов от общего числа становятся сильнее (классом выше). Налоги минус 5%.</p>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Куча законов на повышение влияния</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="714" height="250" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/Mount-Blade-II-Bannerlord-Screenshot-2023.01.28-22.02.02.jpg" alt="" class="wp-image-3373" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/Mount-Blade-II-Bannerlord-Screenshot-2023.01.28-22.02.02.jpg 714w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/Mount-Blade-II-Bannerlord-Screenshot-2023.01.28-22.02.02-300x105.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 714px) 100vw, 714px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Не сказать, что с получением влияния есть хоть какие-то проблемы, но если Вам нужны пассивные прибавки, то стоит обратить внимание на следующие указы. Большое количество влияния у ботов, скорее минус, так как они его станут бухать на голосованиях, но с другой стороны они смогут создавать и долго водить крупные армии.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о законоговорителях&#187;</strong> &#8212; всё просто +1 влияния в день для обаятельных лордов, -1 для тех, чьё обаяние оставляет желать лучшего. Никаких конкретных цифр игра не предоставляет.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о королевском праве&#187; </strong>&#8212; для короля создание армии и увеличение сплоченности на 30% дешевле. А у других кланов на 10% дороже.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о священности короля&#187;</strong> &#8212; +3 влияния в день правителю, -0,5 для лордов. Очень достойный законопроект. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о тайном совете&#187;</strong> &#8212; для кланов 5+ ступени прибавка 0,5 влияния. Приглашать кланы 4 ранга в армию на 20% дешевле.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Маршалы&#187;</strong> &#8212; для создания армии требуется на 10% меньше влияния. Правитель теряет 1 очко влияния в сутки.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о сенате&#187;</strong> &#8212; плюс 0,5 к влиянию, приглашение в армию кланов более низкого класса на 10% дешевле.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о совете простолюдинов&#187;</strong> &#8212; максимально непрозрачный указ, каждый известный человек повышает влияние на 0,1  (имеются ввиду все эти знатные граждане в городах и селах). Снижается налог от укреплений на 10% ( видимо имеется ввиду постройка &#171;стены и укрепления&#187;, которая тоже добавляет налоги).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о королевских наемниках&#187;</strong> &#8212; все кроме правителя получает на 10% меньше влияния от битв, влияние от наёмников правителю удваивается. Возникает закономерный вопрос &#8212; что за влияние от наёмников вообще?</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о воинских привилегиях&#187;</strong> &#8212; получаем от битв на 20% больше влияния, но солдаты получают на 10% больше. По моему оно вообще того не стоит. Даже страшно представить в какие суммы выльется прибавка зарплаты в 10%.</p>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Повышение безопасности городов </strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="842" height="273" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/222111.jpg" alt="" class="wp-image-3374" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/222111.jpg 842w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/222111-300x97.jpg 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/01/222111-768x249.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 842px) 100vw, 842px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Тут нам предлагают получить плюс к сомнительной характеристике &#171;Безопасность&#187; в обмен на понижение налога или уменьшение ополчения.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о крепостном праве&#187;</strong> &#8212; каждая деревня приносят по 0,2 влияния владельцу, города получают +1 к безопасности, но минус 1 к набору ополчения. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон об управляющих&#187;</strong> &#8212; безопасность +1, если выше 60, то ещё и +1 влияние. Налог с городов на 5% меньше.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о мировых судьях&#187;</strong> &#8212; безопасность города +1, налог с города на 5% меньше (это же почти тоже самое, что прошлый указ?).</p>



<p class="has-luminous-vivid-amber-color has-text-color has-medium-font-size wp-block-paragraph"><strong>Уникальные законы </strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Замок о праве на замок&#187;</strong> &#8212; отличный указ без всяких заковык и палок в колёса, улучшения замка становятся на 20% дешевле в плане траты стройматериалов.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>&#171;Закон о праве на охоту&#187;</strong> &#8212; получаем плюс 0,2 к производству еды в городах и замках, но верность снижается на 0,2. Какой-то странный обмен, но я думаю, что верность всё таки важнее.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
  Ya.Context.AdvManager.render({
    renderTo: 'yandex_rtb_R-A-1712389-15',
    blockId: 'R-A-1712389-15'
  })
})</script>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2026/06/channels4_profile.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://gamegamer.ru/author/ivann1hz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">NodirNavi</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Автор сайта и одноимённого Ютуб канала (Nodir Navi Games), с 2020 года пишу гайды по играм, которые сам лично прошёл и прочувствовал.<br />
<a href="https://gamegamer.ru/nodir-navi/" target="_blank" rel="noopener">Подробнее об авторе</a></p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a href="https://gamegamer.ru/" target="_self" >gamegamer.ru/</a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Youtube" target="_blank" href="https://www.youtube.com/@NodirNavi" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-youtube" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M549.655 124.083c-6.281-23.65-24.787-42.276-48.284-48.597C458.781 64 288 64 288 64S117.22 64 74.629 75.486c-23.497 6.322-42.003 24.947-48.284 48.597-11.412 42.867-11.412 132.305-11.412 132.305s0 89.438 11.412 132.305c6.281 23.65 24.787 41.5 48.284 47.821C117.22 448 288 448 288 448s170.78 0 213.371-11.486c23.497-6.321 42.003-24.171 48.284-47.821 11.412-42.867 11.412-132.305 11.412-132.305s0-89.438-11.412-132.305zm-317.51 213.508V175.185l142.739 81.205-142.739 81.201z"></path></svg></span></a><a title="Telegram" target="_blank" href="https://t.me/https://t.me/dnevnikgaidodela" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-telegram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M 471.230469 156.445312 C 483.554688 185.835938 490.191406 216.179688 490.191406 248.414062 C 490.191406 280.652344 483.554688 310.992188 471.230469 340.386719 C 458.902344 369.777344 441.835938 394.429688 420.976562 416.238281 C 400.117188 437.097656 374.519531 454.164062 345.125 466.488281 C 315.734375 478.816406 285.394531 485.453125 253.15625 485.453125 C 220.917969 485.453125 190.578125 478.816406 161.183594 466.488281 C 131.792969 454.164062 107.140625 437.097656 85.332031 416.238281 C 64.472656 395.378906 47.40625 369.777344 35.082031 340.386719 C 22.753906 310.992188 16.117188 280.652344 16.117188 248.414062 C 16.117188 216.179688 22.753906 185.835938 35.082031 156.445312 C 47.40625 127.050781 64.472656 102.398438 85.332031 80.59375 C 106.191406 59.734375 131.792969 42.667969 161.183594 30.339844 C 190.578125 18.015625 220.917969 11.378906 253.15625 11.378906 C 285.394531 11.378906 315.734375 18.015625 345.125 30.339844 C 374.519531 42.667969 399.171875 59.734375 420.976562 80.59375 C 441.835938 102.398438 457.957031 128 471.230469 156.445312 Z M 329.957031 357.453125 L 368.828125 174.460938 C 370.726562 166.875 369.777344 161.183594 365.984375 157.394531 C 362.191406 153.601562 358.398438 153.601562 352.710938 155.496094 L 124.207031 243.675781 C 119.464844 245.570312 115.675781 247.464844 113.777344 250.3125 C 111.882812 253.15625 111.882812 255.050781 112.828125 256.949219 C 113.777344 258.84375 116.621094 260.742188 121.363281 261.6875 L 180.148438 279.703125 L 315.734375 194.371094 C 319.527344 191.527344 322.371094 191.527344 324.265625 192.472656 C 325.214844 193.421875 325.214844 194.371094 323.320312 196.265625 L 213.332031 296.769531 L 208.59375 357.453125 C 212.386719 357.453125 216.179688 355.554688 220.917969 351.761719 L 249.363281 324.265625 L 308.148438 367.882812 C 320.472656 374.519531 327.109375 370.726562 329.957031 357.453125 Z M 329.957031 357.453125 " /></svg></span></a><a title="Behance" target="_blank" href="https://boosty.to/nodirnavi" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-behance" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M232 237.2c31.8-15.2 48.4-38.2 48.4-74 0-70.6-52.6-87.8-113.3-87.8H0v354.4h171.8c64.4 0 124.9-30.9 124.9-102.9 0-44.5-21.1-77.4-64.7-89.7zM77.9 135.9H151c28.1 0 53.4 7.9 53.4 40.5 0 30.1-19.7 42.2-47.5 42.2h-79v-82.7zm83.3 233.7H77.9V272h84.9c34.3 0 56 14.3 56 50.6 0 35.8-25.9 47-57.6 47zm358.5-240.7H376V94h143.7v34.9zM576 305.2c0-75.9-44.4-139.2-124.9-139.2-78.2 0-131.3 58.8-131.3 135.8 0 79.9 50.3 134.7 131.3 134.7 61.3 0 101-27.6 120.1-86.3H509c-6.7 21.9-34.3 33.5-55.7 33.5-41.3 0-63-24.2-63-65.3h185.1c.3-4.2.6-8.7.6-13.2zM390.4 274c2.3-33.7 24.7-54.8 58.5-54.8 35.4 0 53.2 20.8 56.2 54.8H390.4z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/01/31/zaconi-bannerlord/">Королевские законы и всё о них в Mount and Blade II: Bannerlord</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/01/31/zaconi-bannerlord/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
