В 7 главе прохождения основного сюжета Кримсон Десерт мы вновь сталкиваемся с обучением. В деревне Бейген не сильно жалуют Серогривых, после того, как они поджав хвост, разбежались в сторону Эрнанда. Поэтому с помощью мудрости Мариуса необходимо подслушать три разговора местных жителей.
Механика подслушивания в Crimson Desert
Вроде бы просто подойти и зажать кнопку «Взаимодействия», но нет, всё немного сложнее.
- Выключите фонарь. При зажатом взаимодействия появляется вариант его погасить.
- Отзовите питомца, чтобы он не путался под ногами и не сбивал диалог НПС.
- В некоторых случаях подойти для прослушки нужно в очень конкретное место.
- Разговор проигрывается до конца, только если наш герой стоит прислонившись к стене, колонне или бревну.
Давайте подробнее расскажу про конкретное место из 3 пункта. К примеру, в первом подслушивании по квесту мы подходим к сараю и прямо под окном нажимаем «взаимодействие». Но, общение НПС обрывается на первых фразах, а потом начинается сначала. Это означает, что мы либо им мешаем, либо стоим не на том месте.

Со стороны речки, где жителей видно в окно, упираемся в дерево. Должна появиться кнопка с подсказкой о начале подслушивания. При этом персонаж встанет спиной к дереву.
Со вторым диалогом немного труднее. Его почему-то не отобразило на карте, но есть вероятность, что нужно сначала запустить разговор со стражником и тогда нам дадут метку, как у меня произошло с третьем необходимым подслушиванием (похоже, можно это всё делать в любом порядке).
Разговор жителей происходит в сарае неподалёку от оранжевого круга, где нужно общаться со стражей. Обратите внимание на миникарту скриншота ниже.


Здесь встаём вплотную к сараю посередине и появляется надпись «Подслушать» в правом углу экрана. Как и в первом случае, Клиф прислонится к зданию и начнётся процесс поглощения информации.
Третий диалог у меня отобразился на карте сам, после неудачного общения со стражником. «Найдите подсказку о таинственной фракции».


Подходим к углу дома и повторяем процедуру, чтобы подслушать последнюю подсказку.
Как отвечать стражнику для прохождения задания?
Я не нашёл здесь никакой логики. Нужно просто врать во всех трёх вариантах ответа. Причём, у меня был баг, когда при нажатии мышкой автоматически выбирался первый ответ. Так что обязательно используем клавиатуру и всегда щёлкаем кнопку «R» (если не переназначено иначе).
Когда будет выбор какую фракцию мы представляем, щёлкаем «Синие клыки» , типо мы какой-то забытый агент. Вообще непонятно, ведь стражник сам оттуда.
На третьем диалоге выбираете имя — «Торстейн». И всё, нас отводят в подвал, квест заканчивается.
Кстати, я пытался туда попасть без всяких разговоров, но необходим специальный ключ. Скорее всего такой вариант не предусмотрен.

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.