<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Архивы киллбокс Rimworld - Gamegamer</title>
	<atom:link href="https://gamegamer.ru/tag/%d0%ba%d0%b8%d0%bb%d0%bb%d0%b1%d0%be%d0%ba%d1%81-rimworld/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamegamer.ru/tag/киллбокс-rimworld/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Sep 2022 06:19:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2025/10/ggp-150x62.png</url>
	<title>Архивы киллбокс Rimworld - Gamegamer</title>
	<link>https://gamegamer.ru/tag/киллбокс-rimworld/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Тактика защиты базы &#8212; киллбокс в игре RimWorld</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2022/09/19/killbox-rimworld/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2022/09/19/killbox-rimworld/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2022 06:17:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rimworld]]></category>
		<category><![CDATA[киллбокс Rimworld]]></category>
		<category><![CDATA[киллбокс римворлд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=2739</guid>

					<description><![CDATA[<p>Доброго времени суток, игроки в Римворлд! Вас достали постоянные налёты враждебных фракций и залётных пиратов? Вам просто житья не дают надоедливые рейдеры, забирающие ваши силы, нервы и колонистов? Хочется простого и действенного решения, которое не оставит шансов даже целой армии врагов? Выход есть! И в сегодняшнем гайде речь пойдёт именно о нём. О киллбоксе. Что [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2022/09/19/killbox-rimworld/">Тактика защиты базы &#8212; киллбокс в игре RimWorld</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph">Доброго времени суток, игроки в Римворлд! Вас достали постоянные налёты враждебных фракций и залётных пиратов? Вам просто житья не дают надоедливые рейдеры, забирающие ваши силы, нервы и колонистов? Хочется простого и действенного решения, которое не оставит шансов даже целой армии врагов? Выход есть! И в сегодняшнем гайде речь пойдёт именно о нём. О <strong>киллбоксе</strong>.</p>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph"><strong>Что такое киллбокс?</strong></p>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph">И действительно, что это за такая мистическая «коробка смерти», пожирающая врагов пачками и не оставляющая шансов рейдерам? На самом деле всё проще, чем кажется. Киллбокс по своей сути – это строение, куда по заданным игровой логикой алгоритмам в первую очередь побегут ваши противники и где они, по задумке, встретят смерть от турелей, ловушек и, в определённых случаях, огня ваших колонистов.</p>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph"><strong>Примеры киллбоксов.</strong></p>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph">Разберём один из бесконечного множества примеров киллбокса.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="974" height="677" data-id="2743" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-14.png" alt="" class="wp-image-2743" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-14.png 974w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-14-300x209.png 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-14-768x534.png 768w" sizes="(max-width: 974px) 100vw, 974px" /></figure>
</figure>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph">Итак, что мы наблюдаем? Непреодолимая и, что важно, непрерывная стена не оставляет противникам выбора, от чего они вынуждены идти в тонкое горлышко киллбокса(прямые стрелки), где их встретят множество ловушек и мешки с песком, затрудняющие передвижение и вынуждающие врагов выходить на открытое пространство. Далее выходящие противники попадают под множественный и перекрёстный обстрел большого числа турелей и скрывающихся за мешками с песком пешками(пунктирные стрелки). Подобный шквал огня в совокупности с предшествующим ему уроном от ловушек не оставляет шансов большинству рейдеров и вынуждает их буквально каждый раз бежать, теряя множество бойцов и оставляя игроку щедрые трофеи.</p>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph">Однако существуют и несколько иные модели киллбоксов. Рассмотрим, к примеру, вариант постановки ловушек со стопроцентным КПД</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="974" height="250" data-id="2744" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-15.png" alt="" class="wp-image-2744" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-15.png 974w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-15-300x77.png 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2022/09/image-15-768x197.png 768w" sizes="(max-width: 974px) 100vw, 974px" /></figure>
</figure>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph">Данная задумка заключается в том, что враги выбирут маршрут не по мешкам с песком, а по земле. Ведь они ловушки не видят, а значит и угрозы от них не ощущают. К слову, подобную систему можно также организовать, построив на месте квадратов на скриншоте двери. Проблема такой конструкции в том, что ловушки нужно как-то перезаряжать, а трофеи с павших врагов собирать. Но вот чтобы сделать это безопасно и не подставляя собственных пешек под свои же ловушки, требуются подобные ухищрени в виде мешков с песком или дверей в каждом промежутке. Колонисты пойдут через свои же ловушки только в том случае, если другого пути не существует. К слову, информация о наличии ловушек даёт пешкам в большинстве случаев безопасно проходить через них. Но лучше всё-таки не рисковать.</p>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph"><strong>Минусы киллбокса.</strong></p>



<p class="has-black-color has-text-color wp-block-paragraph">Да-да, у такой великой имбы как киллбокс тоже могут быть минусы. Впрочем, появились они лишь с выходом последних крупных обновлений, когда некоторые рейдеры и даже механоиды получили в свои руки орудия для эффективного разрушения стен. Отбиться от такого рейда киллбоксом уже, скорее всего, не получится, ведь враги его просто напросто обойдут. Однако подобные изменения стимулировали игроков более детально подходить к укреплению внутреннней части базы, что, как мне кажется, разнообразило и улучшило геймплейную составлющую. Ведь теперь игроки не смогут полагаться на киллбокс как на неприступную крепость и станут уделять больше времени размышлениям о внутренней фортификации поселения.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img decoding="async" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2026/06/channels4_profile.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a href="https://gamegamer.ru/author/ivann1hz/" class="vcard author" rel="author"><span class="fn">NodirNavi</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Автор сайта и одноимённого Ютуб канала (Nodir Navi Games), с 2020 года пишу гайды по играм, которые сам лично прошёл и прочувствовал.<br />
<a href="https://gamegamer.ru/nodir-navi/" target="_blank" rel="noopener">Подробнее об авторе</a></p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a href="https://gamegamer.ru/" target="_self" >gamegamer.ru/</a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials "><a title="Youtube" target="_blank" href="https://www.youtube.com/@NodirNavi" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-youtube" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M549.655 124.083c-6.281-23.65-24.787-42.276-48.284-48.597C458.781 64 288 64 288 64S117.22 64 74.629 75.486c-23.497 6.322-42.003 24.947-48.284 48.597-11.412 42.867-11.412 132.305-11.412 132.305s0 89.438 11.412 132.305c6.281 23.65 24.787 41.5 48.284 47.821C117.22 448 288 448 288 448s170.78 0 213.371-11.486c23.497-6.321 42.003-24.171 48.284-47.821 11.412-42.867 11.412-132.305 11.412-132.305s0-89.438-11.412-132.305zm-317.51 213.508V175.185l142.739 81.205-142.739 81.201z"></path></svg></span></a><a title="Telegram" target="_blank" href="https://t.me/https://t.me/dnevnikgaidodela" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-telegram" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 512 512"><path fill="currentColor" d="M 471.230469 156.445312 C 483.554688 185.835938 490.191406 216.179688 490.191406 248.414062 C 490.191406 280.652344 483.554688 310.992188 471.230469 340.386719 C 458.902344 369.777344 441.835938 394.429688 420.976562 416.238281 C 400.117188 437.097656 374.519531 454.164062 345.125 466.488281 C 315.734375 478.816406 285.394531 485.453125 253.15625 485.453125 C 220.917969 485.453125 190.578125 478.816406 161.183594 466.488281 C 131.792969 454.164062 107.140625 437.097656 85.332031 416.238281 C 64.472656 395.378906 47.40625 369.777344 35.082031 340.386719 C 22.753906 310.992188 16.117188 280.652344 16.117188 248.414062 C 16.117188 216.179688 22.753906 185.835938 35.082031 156.445312 C 47.40625 127.050781 64.472656 102.398438 85.332031 80.59375 C 106.191406 59.734375 131.792969 42.667969 161.183594 30.339844 C 190.578125 18.015625 220.917969 11.378906 253.15625 11.378906 C 285.394531 11.378906 315.734375 18.015625 345.125 30.339844 C 374.519531 42.667969 399.171875 59.734375 420.976562 80.59375 C 441.835938 102.398438 457.957031 128 471.230469 156.445312 Z M 329.957031 357.453125 L 368.828125 174.460938 C 370.726562 166.875 369.777344 161.183594 365.984375 157.394531 C 362.191406 153.601562 358.398438 153.601562 352.710938 155.496094 L 124.207031 243.675781 C 119.464844 245.570312 115.675781 247.464844 113.777344 250.3125 C 111.882812 253.15625 111.882812 255.050781 112.828125 256.949219 C 113.777344 258.84375 116.621094 260.742188 121.363281 261.6875 L 180.148438 279.703125 L 315.734375 194.371094 C 319.527344 191.527344 322.371094 191.527344 324.265625 192.472656 C 325.214844 193.421875 325.214844 194.371094 323.320312 196.265625 L 213.332031 296.769531 L 208.59375 357.453125 C 212.386719 357.453125 216.179688 355.554688 220.917969 351.761719 L 249.363281 324.265625 L 308.148438 367.882812 C 320.472656 374.519531 327.109375 370.726562 329.957031 357.453125 Z M 329.957031 357.453125 " /></svg></span></a><a title="Behance" target="_blank" href="https://boosty.to/nodirnavi" rel="nofollow noopener" class="saboxplugin-icon-grey"><svg aria-hidden="true" class="sab-behance" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewbox="0 0 576 512"><path fill="currentColor" d="M232 237.2c31.8-15.2 48.4-38.2 48.4-74 0-70.6-52.6-87.8-113.3-87.8H0v354.4h171.8c64.4 0 124.9-30.9 124.9-102.9 0-44.5-21.1-77.4-64.7-89.7zM77.9 135.9H151c28.1 0 53.4 7.9 53.4 40.5 0 30.1-19.7 42.2-47.5 42.2h-79v-82.7zm83.3 233.7H77.9V272h84.9c34.3 0 56 14.3 56 50.6 0 35.8-25.9 47-57.6 47zm358.5-240.7H376V94h143.7v34.9zM576 305.2c0-75.9-44.4-139.2-124.9-139.2-78.2 0-131.3 58.8-131.3 135.8 0 79.9 50.3 134.7 131.3 134.7 61.3 0 101-27.6 120.1-86.3H509c-6.7 21.9-34.3 33.5-55.7 33.5-41.3 0-63-24.2-63-65.3h185.1c.3-4.2.6-8.7.6-13.2zM390.4 274c2.3-33.7 24.7-54.8 58.5-54.8 35.4 0 53.2 20.8 56.2 54.8H390.4z"></path></svg></span></a></div></div></div><p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2022/09/19/killbox-rimworld/">Тактика защиты базы &#8212; киллбокс в игре RimWorld</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2022/09/19/killbox-rimworld/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
