Ковен ведьм — это одно из решений доступное игроку, которое усиливает династию. Но появляется оно только после получения свойства «Ведовство».
И здесь очень сильно влияет конфессия. Если Ведовство под запретом, то искать персонажей с этим умением придётся через тайного советника заданием «Поиск секретов».
Но в первую очередь проверьте, нет ли персонажа с ведовством в радиусе взаимодействия. Для этого откройте поиск по героям игры и наберите Ведовство (обязательно с большой буквы).

Если таковые есть, то лучше всего заманить их к себе ко двору. Хотя, на самом деле, достаточно отправить наследников к ним на воспитание, тогда есть шанс, что они станут ведунами (шанс зависит от очков учёности воспитателя).

Чем больше человек из вашего дома ( часть династии) станут владельцами свойства Ведовство, тем лучше. Возможно, кто-то из них попытается приобщить вашего персонажа и это будет отлично.
Данное событие подаётся, как некий голос услышанный во время сна. При согласии получаете Ведовство, при отказе, соответственно, ничего.
В общем, самая большая сложность это сделать наследника или лучше действующего правителя ведуном/ведьмаком.

К тому же, если религия запрещает, то ведовство будет секретом персонажа и вы не узнаете, получил ли свойство ребенок воспитанный ведуном (дополнительная морока с поиском секретов или созданием рычага влияния, советую при возможности реформировать религию и разрешать ведовство).
Воспитанник получает Ведовство уже в 15 лет.

Когда правитель наконец-то оказался владельцем тайных знаний ведовства начинается следующий этап.

Появляется специальное решение, где можно наблюдать прогресс.
Условия следующие: наследник и 60% взрослых членов дома обладают свойством Ведовство.
Как я говорил выше, дом — это часть династии, дома отличаются гербами и названиями.
Чем больше людей в вашем «доме династии», тем сложнее будет добиться необходимого результата. Поэтому вместе с происками «Вовлечение в ведовство», стоит использовать и происки «Убийство», дабы ускорить процесс.

Я советую, сделать список по возрасту и вовлекать наиболее молодых, т.к. в зависимости от количества, весь процесс может занять десятка 2 — 3 игровых лет.
К примеру: у меня было 70 членов дома, 50 из них взрослые, значит 60% это около 30 обращённых. Каждые происки с посвящением отнимают 7-8 месяцев, а значит на всё вместе уйдёт около 25 лет.
Но, цифры примерные, т.к. обращённые будут посвящать других и помогать вам. Ещё вы и другие родственники с ведовством могут брать детей до 14 лет и давать им свойство в ходе обучения.
А старые непосвящённые будут постепенно умирать.
Возможны и сбои, даже при 95% шансе успеха посвящения.


Скорее всего, это просто попадание в 5% неудачи, у меня такое произошло всего раза 3 за 20+ обращений.
Готовить династию заранее, убивая её членов, не стоит, они так или иначе будут создавать отдельные дома свои династические линии.
После выполнения условий и основания ковена, династия будет усилена.

Преимущества Ковена
После принятия решения ваш Дом получает постоянный бонус «Ведьминский ковен»:
- +10% к скорости получения опыта образа жизни (всех веток).
- +10 к силе происков и защите от них.
- +10% к плодородию.
- Снятие стресса происходит эффективнее.
Великий ритуал
Раз в 10 лет вам доступно решение «Провести великий ритуал».
Отношения: Улучшаются отношения со всеми участниками (родственниками-ведьмами).
Награды: Вы можете получить случайное очко навыка (в любую ветку), свойство «Травник» или значительно снять стресс.

Автор сайта и одноимённого Ютуб канала (Nodir Navi Games), с 2020 года пишу гайды по играм, которые сам лично прошёл и прочувствовал.
Подробнее об авторе

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.