<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Архивы Baldur&#039;s Gate 3 - Gamegamer</title>
	<atom:link href="https://gamegamer.ru/category/baldurs-gate-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamegamer.ru/category/baldurs-gate-3/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Jun 2025 11:40:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2025/10/ggp-150x62.png</url>
	<title>Архивы Baldur&#039;s Gate 3 - Gamegamer</title>
	<link>https://gamegamer.ru/category/baldurs-gate-3/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Владыка Глот или Спав? Выбор короля миконидов в Baldur&#8217;s Gate 3</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/11/11/glot-spav-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/11/11/glot-spav-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 17:13:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4810</guid>

					<description><![CDATA[<p>Спав или Глот в Baldur’s Gate 3: кого выбрать? Разбор моральных дилемм, наград и последствий выбора. Подробный гайд по взаимодействию с Владыкой Глотом и Королём миконидов Спавом. Какой путь выгоднее для сюжета и добычи?</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/11/11/glot-spav-baldurs-gate-3/">Владыка Глот или Спав? Выбор короля миконидов в Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>В мирной колонии миконидов мы можем повстречать Владыку Глота, чей круг был уничтожен двергарами. Глот с удовольствием присоединяется к нашей группе на зачистку побережья от захватчиков (если берём его с собой, то спокойно поболтать с двергарами не получится). Король миконидов владеет споровой магией воскрешения (поднимает всех от Булея до гнома с сохранением всех умений), после улучшения может кидать ядовитое облако и споры ускорения. </p>



<p>Он является сильным помощником, но после победы над слугами Абсолют, вместо того, чтобы создавать с нуля свой Круг, Глот потребует помощи в свержении владыки Спава. Отказ приводит к бою, а вот согласие оставляет нам спутника с условием устранения Спава.</p>



<p>Если прийти в колонию и начать диалог со Спавом, имея в отряде Глота, то будет вариант отказаться от своих слов. Тогда Вы запинаете Глота со всей толпой местных миконидов.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Кого выбрать, исходя из истории?</strong></p>



<p>Нельзя сказать, что один из Владык однозначно прав. Пришедшие за беглыми гномами двергары Абсолют вырезали Круг Глота, а Спав слышал песню с зовом помощи, но не явился. Причиной такого поведения может-быть трусость или же излишняя забота о собственной колонии. Спав не стал рисковать своими детьми, ради соседа. Какие были отношения между владыками раньше? Это остаётся за скобками повествования, но открытой вражды между ними не существовало, ведь Глота приютили в колонии Спава.</p>



<p>Однако суровый нрав Глота мог проскальзывать и раньше. Из-за чего мы не можем осуждать Спава, который судя по всему мягкий, осторожный и добрый вождь (принимает гостей других рас, спасает гномиху). В тоже время обида Глота нам понятна, в его глазах Спав слабак и даже предатель. Он твердо верит, что подземному царству будет лучше с одним единым суровым правителем. </p>



<p>В данной ситуации весы справедливости склоняются в сторону Спава, ведь он не просил нас убрать, потерявшего свою колонию, Глота. Да и к тому же, он мог просто не пустить его. Момент бегства, отступления или перегруппировки Глота вызывает определённые вопросы, по видимому владыка всё таки ценит себя больше, чем свой погибший круг.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Что по наградам, кого выгоднее поддержать?</strong></p>



<p>Спав открывает доступ к сокровищам после сообщения о победе, если с вами уже шагает Глот, настроенный на переворот, то он вмешается после этого в разговор. Мы вновь получим шанс выбрать сторону. К сожалению, поддержав Спава мы не получим никаких предметов, только эффект &#171;Споры блаженства&#187; до долгого отдыха. Глот за устранение конкурента дарит перчатки с эффектом корки льда (на мой взгляд их полезность спорная,  в игре есть шляпа с похожим бонусом).</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="425" height="270" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/333глот.gif" alt="" class="wp-image-4820"/></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p>Кстати, имейте ввиду, что Глота можно потерять, если уйти из подземелья, имея его в напарниках. А решение квеста без Глота = уничтожение вообще всей колонии, вместо одного монарха Спава и поменять сторону не выйдет. Так что, перемещаясь из Подземья, оставьте Глота в лагере через диалог.</p>



<p>Оба владыки желают смерти верному Нере, но награда отличается. &#171;Амулет посланника&#187; +2 к убеждению на 10 ходов у Спава и &#171;Цепь чемпиона&#187; +2 к запугиванию у Глота на 10 ходов. Честно говоря, Вы вряд ли будете применять эти ожерелья, но если хотите максимально забафаться на какой-то диалог, то +2 вполне себе неплохо.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="840" height="207" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/image.gif" alt="Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - 222.gif" class="wp-image-4824"/></figure>



<p><strong>Какой дроп с Глота и Спава? </strong>Падает с них примерно одинаковый набор &#8212; свиток паралича и расплывчатости, ингредиенты для алхимии и плоть миконида (последнее, вероятно, абсолютно бесполезно, пишите если это не так). При победе в колонии, обыскать тела будет крайне сложно из-за реакции окружающих на это, как на воровство. Ещё у Спава есть ключ от закрытой рощи, если он её ещё не открыл (к примеру: в случае нападение без диалога).</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/11/11/glot-spav-baldurs-gate-3/">Владыка Глот или Спав? Выбор короля миконидов в Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/11/11/glot-spav-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Спасаем Майрину, Ванру и Лору, Карга в 3 акте Baldur&#8217;s Gate 3</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/11/02/vanra-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/11/02/vanra-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 18:04:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4774</guid>

					<description><![CDATA[<p>У появления квестовой цепочки есть одно немаловажное условие &#8212; &#171;спасение&#187; Майрины в 1 акте игры, то есть сделка Карги и женщины не должна состояться (да-да, если Вы пошли по мирному пути с тётушкой Этель, то получите минус кусок контента). &#171;Выживших&#187; легко встретить по объявлениям или завалившись в дом Гарлоу (на карте справа от счетной палаты). [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/11/02/vanra-baldurs-gate-3/">Спасаем Майрину, Ванру и Лору, Карга в 3 акте Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>У появления квестовой цепочки есть одно немаловажное условие &#8212; &#171;спасение&#187; Майрины в 1 акте игры, то есть сделка Карги и женщины не должна состояться (да-да, если Вы пошли по мирному пути с тётушкой Этель, то получите минус кусок контента). &#171;Выживших&#187; легко встретить по объявлениям или завалившись в дом Гарлоу (на карте справа от счетной палаты). Майрина будет превращена в овечку, что решается заклинанием &#171;Снятие проклятья&#187;.</p>



<p><strong>Обследовать «Смущённую русалку»</strong></p>



<p>На первый взгляд мы не встречаем ничего примечательного, ни одного человека видевшего Ванру с дочкой, ни каких зацепок, только Капитан Гризли, назвавшая нашу подопечную безумной и предложившая 3000 монет за её голову. Сам факт такого заказа очень подозрителен.</p>



<p>Хотя, может и впрямь бизнес настолько страдает от ненормальной с выдуманной дочерью?</p>



<p>Ответ, как частенько случается в БГ 3, кроется за потайным ходом в подвале. Спуститься туда можно либо через дверь рядом с барменом, любо из кабинета Гризли.</p>



<p>Путь в тайное логово начинается с иллюзорной стены, сквозь которую легко пройти.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="650" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/рис1-1024x650.gif" alt="" class="wp-image-4780" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/рис1-1024x650.gif 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/рис1-300x190.gif 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/рис1-768x487.gif 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p>Далее будет пещера с 4 заколдованными персонажами, в случае обнаружения, они нападают. Если их победить, даже просто нокаутировать, игра всё равно будет считать их погибшими. Победа над «масками» облегчит бой с каргой, но мы тогда не сможем их спасти (правда, единственным разумным пленником является капитан Гризли).</p>



<p>В пещере есть сундук с ценностями и иллитидский паразит наверху.</p>



<p>Довольно просто в режиме скрытности обойти стражей и попасть в логово ведьмы, откуда есть выход в тот же подвал &#171;Смущённой русалки&#187;, откуда мы пришли.</p>



<p><strong>Что необходимо для спасения девочки из брюха карги?</strong></p>



<ol class="wp-block-list" type="1">
<li>Зелье «Бич Карги» &#8212; полученное в ходе квеста «Выжившие» из сейфа в доме собраний (дом Гарлоу). Там же находилась книга с пояснениями по поводу воскрешения карги и причём тут грибы.</li>



<li>В бою нужно метнуть зелье в каргу, до того как мы её уложим в нокаут.</li>



<li>Если всё прошло успешно, после попадания банки в страшилу, появится дочь Ванры и убежит с криками.</li>
</ol>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="473" height="164" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/бичкарги.gif" alt="" class="wp-image-4781"/></figure>



<p><strong>Бой с Тетушкой Этель – как победить каргу?</strong></p>



<p>Спасая масок, капитана Гризли и девочку Ванру мы спокойно можем победить в один ход. Основным нашим врагом, станет отнюдь не тётушка со своими 140 здоровья (при наших уровнях от 7 до 12 это смешной показатель для босса), а грибы, коих три штуки в разных углах логова.</p>



<p><strong>Вариант с подготовкой</strong> – ставим заранее бочки с порохом возле грибов, одна оставит 8-14хп, две бочки сразу сожгут с грибницей. Один гриб можно уничтожить до боя, но не забудьте расставить персонажей, чтобы сразу влупить по грибам (огненные стрелы, огонь алхимика или огненные заклинания, нужно уничтожать гриб за ход, ибо он полностью&nbsp; лечится).</p>



<p><strong>Карга и двойники.</strong> В моём случае настоящая всегда оставалась без невидимости, для быстрой победы это просто шикарно. Едим эликсиры ускорения или используем заклинания ускорения и карга точно не выдержит. Собственно, дополнительный удар нужен, чтобы успеть уничтожить грибы.</p>



<p>Если карга гибнет, а грибы нет, она воскресает с половиной здоровья в следующем ходу. В затянутом бою резонно уничтожить все копии карги (но она их снова создаст через пару ходов), убиваются одним ударом, выстрелом, хорош урон по площади,&nbsp; в противном случае нас заспамят болезненными лучами и роем. Для проявления двойников используйте зелье «видение невидимого», «обнаружение мыслей» или супер глаз от Воло.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p>В логове несколько пропастей, куда нас попытаются скинуть «маски» и они в этом преуспеют, если встать слишком вольготно. Но, мы так же можем скинуть туда каргу и тех же «масок».</p>



<p><strong>Что будет если напасть на каргу в таверне?</strong> Мы всё равно будем сражаться в логове, куда она быстро ретируется. Но, сражение станет сложнее, из-за невозможности заранее подготовиться и уничтожить хотя бы один гриб.</p>



<p><strong>Награда-трофей:</strong> отличное кольцо для чародея подкласса «Дикая магия», полностью бесполезно для всех других. Майрина и Лора дают в награду уникальные ожерелья и меч дуэлянта.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="832" height="485" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/11/рис-4356.gif" alt="" class="wp-image-4782"/></figure>



<p><strong>Что будет если принести ложному «Капитану Гризли» голову Лоры?</strong></p>



<p>Три тысячи на дороге не валяются и мы их действительно получаем, если прикончим Лору, только в этот раз сцены, как с Нере не будет, «принести голову» здесь используется метафорически. В результате диалога, возможно, напасть на каргу или получить деньги и поддержку Тётушки Этель по квесту «Сбор союзников».</p>



<p>Награда: 3000 золота, ожерелье с Лоры (тоже, что за победу над каргой). Очевидно, уничтожить каргу выгоднее, не смотря на деньги, предметы для нас гораздо ценнее.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/11/02/vanra-baldurs-gate-3/">Спасаем Майрину, Ванру и Лору, Карга в 3 акте Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/11/02/vanra-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Карга в Baldur&#8217;s Gate 3. Все варианты развития и как получить + к характеристике?</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/31/karga-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/31/karga-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 18:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4598</guid>

					<description><![CDATA[<p>Добрая тётушка Этель мирно торгует в Изумрудной рощи, где можно впервые с ней познакомится и скупить несколько ингредиентов для алхимии. Основные же события разворачиваются на болотах, братья пытаются спасти свою сестру, но, к сожалению, их ждёт незавидная судьба. Игрок может остаться в стороне от этих событий или попытаться наказать Каргу. Давайте рассмотрим, что можно получить [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/31/karga-baldurs-gate-3/">Карга в Baldur&#8217;s Gate 3. Все варианты развития и как получить + к характеристике?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Добрая тётушка Этель мирно торгует в Изумрудной рощи, где можно впервые с ней познакомится и скупить несколько ингредиентов для алхимии. Основные же события разворачиваются на болотах, братья пытаются спасти свою сестру, но, к сожалению, их ждёт незавидная судьба. Игрок может остаться в стороне от этих событий или попытаться наказать Каргу. Давайте рассмотрим, что можно получить за каждый из  вариантов развития событий.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Ищем спасения от паразита у Тётушки Этель</strong></p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p>Договариваться с подобными супостатами плохая идея, об этом кричит всё от внешности доброй &#171;феи&#187;, до опыта тех, кто уже с ней заключал соглашения. Однако, на удивление, сделка не грозит игроку какими-то жуткими подводными камнями и потерей души, даже наоборот, тётушка Этель единственный персонаж игры, который мог достать паразита, а не пытался нас попросту опрокинуть.</p>



<p>Но, наш паразит не обычный, а насыщенный нетерийской магией, о которой мы впервые можем услышать у Карги, поэтому она не в состоянии его вытащить. Что же получается по итогу? Минус один глаз героя, что приводит к помехам при испытании &#171;внимания&#187;, но плюс 1 к запугиванию. А так же помеха для любой атаки по карге. По моему мнению, дебафф к вниманию довольно серьёзен ( помеха это два кубика из которых берётся меньший результат), а 1 к запугиванию не то чтобы сильно Вас спасёт, даже если всегда играть через наезды в диалогах.  Но, персонажей 4, может быть, замечать кнопки и рычаги будет кто-то другой из команды.</p>



<p>Кроме того, так как паразит остался у нас в голове, можно выпросить компенсацию &#8212; амулет, дающий преимущество во всех характеристиках до долгого отдыха (его легко спутать с обычной костью и выкинуть/продать). Это очень мощная штука, жаль только одноразовая.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="425" height="300" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/222.gif" alt="" class="wp-image-4755"/></figure>



<p>Лишившись глаза у Карги, нельзя будет получить глаз от Воло ( и наоборот). </p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Лезем в дела тётушки Этель</strong></p>



<p>Возможно уничтожить каргу прямо в домике не дав ей сбежать в свой страшный подвал через камин, для этого нужно управиться с ней за один ход.  Почему-то в таком случае нельзя выбить +1 к характеристике.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Как получить бонус +1 к выбранной характеристике?</strong></p>



<p>Для этого идём в подвал чайного домика, проходим через дверь, которая на самом деле иллюзорная ( можно прыгнуть сквозь). Сражаемся с масками или пробегаем мимо, короче говоря, нужно добраться до места финальной схватки с Каргой и оставить ей меньше 30 очков здоровья, но не добивать, а дать возможность сходить. Этель будет общаться с тем персонажем, который окажется ближе, Вам стоит это учесть. В ходе диалога можно не только забрать бонус, но и освободить Майрину от сделки.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="425" height="192" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2бонус.gif" alt="" class="wp-image-4753"/></figure>



<p>Так называемый &#171;волос карги&#187; упадёт в рюкзак основного героя. Его придётся &#171;съесть&#187;, чтобы получить +1 к выбранной характеристике (харизме, силе, мудрости, интеллекту, ловкости). Тетушка Этель исчезнет и больше не появится в своём чайном домике, а мы сможем спокойно его обшаривать. Разница по сравнению с полной победой, только в дропе с самой карги (амулет &#171;Потемневший талисман&#187; &#8212; бонус для испытания смертью, фактически бесполезен, в лаборатории карги есть лучше, а вот посох &#171;Милость Кореллона&#187; более интересный).</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="550" height="494" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/1дропкарга.gif" alt="" class="wp-image-4754"/></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Как спасти масок, каменного дварфа и других?</strong></p>



<p>Чтобы спасти масок, нужно проскочить мимо них незаметно (если всей командой надеть маски, то это будет легко, но не забудьте их снять перед боем). Маски будут призваны каргой в бою, главное их не обнулить по ходу дела. С попытками спасти через оглушение всё очень сложно и не всегда работает.</p>



<p>Существует неприятный баг, если уйти на долгий отдых, оглушённые маски исчезают, да и вообще с несмертельными ударами очень много проблем. <strong>Важный момент</strong> &#8212; не снимайте маски с оглушённых пленников до победы над тётушкой Этель, они гибнут.</p>



<p>Каменный дварф автоматически расколдовывается после победы над каргой, как и дроу &#171;предсказатель&#187;. Для дварфа не засчитывается вариант с получением характеристики. </p>



<p>Ослеплённая эльфийка расскажет о своей судьбе посредством &#171;Разговора с мёртвыми&#187;.</p>



<p>А вот с гениальной Магрон целая головомка. Возможно какой-то путь спасения есть, а может и нет, пришить голову не так просто. Надежду внушает тот факт, что на неё действуют заклинания.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Продолжение истории Карги в 3 акте во Вратах Балдура</strong></p>



<p>Если Вы не спасли Майрину, то никакого продолжения не будет, по очевидным причинам. А о задании мы поговорили в отдельной статье.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>



<p></p>



<p></p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/31/karga-baldurs-gate-3/">Карга в Baldur&#8217;s Gate 3. Все варианты развития и как получить + к характеристике?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/31/karga-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Выбор без выбора в Baldur&#8217;s Gate 3</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/29/vibor-bez-vibora-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/29/vibor-bez-vibora-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Oct 2023 13:41:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Предисловие: статья написана под впечатлением от релизной версии, с каждым патчем игра меняется, уже сейчас у меня чувство, будто я играл в какую-то бета-версию. Я вижу ролики концовок в ютубе и вообще не понимаю что это и откуда. Даже обидно, что я прошёл недоделанную игру, поэтому буду ждать окончательного патча. Врата Балдура шикарная игра с [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/29/vibor-bez-vibora-baldurs-gate-3/">Выбор без выбора в Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Предисловие:</strong> статья написана под впечатлением от релизной версии, с каждым патчем игра меняется, уже сейчас у меня чувство, будто я играл в какую-то бета-версию. Я вижу ролики концовок в ютубе и вообще не понимаю что это и откуда. Даже обидно, что я прошёл недоделанную игру, поэтому буду ждать окончательного патча.</p>



<p>Врата Балдура шикарная игра с невероятными возможностями прохождения разными путями. Фактически все побочные задания имеют далеко идущие последствия, а в  плане геймплея вариантов столько, что и не сосчитать. Однако иллюзия выбора в диалогах не обошла данный проект. Конечно, по сравнению с подобным в других играх, Ларианы шагнули далеко вперёд, чтобы их разоблачить иногда мало просто перезагрузить разговор с НПС и выбрать другую строчку.</p>



<p>На первом своём прохождении я уже начал фантазировать о  том, как можно пройти за злодея. Стать своим человеком (дроу, дварфом и т.д.) в среде Абсолют, закорешиться с Кетериком Тормом и наблюдать как игра преобразится от таких резких шагов в сторону зла. Однако я, разумеется, ошибался. Злодейский путь оказался намного менее логичным, ведь игрок по сути начинает помогать тем, кто в любом случае является его злейшим врагом. На этапе выбора судьбы Песни Ночи, шаг в сторону поддержки Кетерика уже выглядит, как прыжок с Лунной башни вниз головой. </p>



<p><strong>Внимание далее, будут спойлеры, если Вы не прошли игру до попадания в Нижний город , лучше не читайте.</strong></p>



<p></p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p>Но, моей целью было добиться расположения генерала и сохранение его в третий акт. Как оказалось, сюжетная линия Шэдоухарт полностью несовместима с отправкой Песни в башни, хотя ранее, у меня сложилось впечатление, что Песню Ночи уже много раз убивали предыдущие Юстициарии. В принципе, желание богини Тьмы отомстить Кетерику понятно, но почему из-за этого ритуал стал фатальным для птички Селуне, не очень ясно (именно копьё Ночи может повредить дочери Богини, получается раньше посвящались без него?). </p>



<p>Ладно, отправляемся в Лунные башни, там нам все очень рады, но из-за артефакта Штирлиц проваливает задачу по внедрению в Абсолют (сейчас я раздумываю над тем, как дойти до этого этапа без артефакта, один из вариантов не брать жрицу Тьмы в отряд, это кстати очень смешно).  Тогда уже окончательно становится понятно, что дружба с Абсолют сюжетно невозможна, хотя по плану нетерийского мозга мы должны уничтожить Избранных, а он нам палки в колёса вставляет. Я представлял этот вариант примерно так: внедряемся в секту, ходим лучшим воином, а потом в самый ответственный момент, подставляем всю эту братию, попутно захватывая власть. </p>



<p>И так, итог 2 акта для персонажа добряка и злодея становится абсолютно идентичным. Но, важно заметить, персонаж который всем помогал и всех спасал, оказывается в большем плюсе, нежели условный злодей. Как по количеству полученных артефактов, так и по доп. заданиям, которые плохой персонаж заруинил, убив главных участников. То есть, как таковой равной альтернативы, злодейского пути мы попросту не имеем.</p>



<p>Второй момент который меня расстроил, оказался немного глубже, в первое прохождение я не стал сообщать гитам о таинственном артефакте, поэтому на меня нападала гвардия Орфея при переходе в 3 акт. По крайней мере, я так подумал, когда на втором прохождении договорился о сотрудничестве с Китраком Воссом, сторонником Орфея, после зачистки Яслей. Вот оно, значит на меня теперь не будет нападать гвардия, мы же союзники, ведь верно?</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="925" height="800" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/мем.gif" alt="" class="wp-image-4735"/></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p>Но, они напали, точно так же, как и в первый раз. Ладно, теперь я подумал, что можно сразу избавиться от вечно брюзжащего кальмара и сразу иметь дело напрямую с Орфеем. Когда я пройдя три диалога, выбирая в каждом &#171;атаку мозгоеда&#187;, всё таки вступил в сражение, то врагами оказались и гиты, и наш &#171;спаситель&#187;. Конечно, все они начали выбивать исключительно моих героев, прямо прыгая через иллитида (своего главного врага) к моим компаньонам. Это был первый тревожный звоночек, я слил бой, и в следующем упростил задачу, решил сконцентрироваться на Императоре, может тогда до монахов Орфея дойдёт, что я друг?</p>



<p>Нет, ничего подобного не произошло, я просто получил после гибели иллитида ту самую универсальную ложную концовку с превращением всей команды (такая будет, если выкинуть артефакт в пропасть, попытаться пойти во Врата не сражаясь с генералом Тормом, не успеть в портал за три хода и т.д.). </p>



<p>Это мне показалось довольно странным, да мы не можем освободить Орфея без молота, но его сила действует во время боя, когда Император вряд ли ею управляет. К тому же, сын настоящей королевы гитьянок находится в сознании и внимательно следит за событиями.  Так что выходит, тот самый &#171;выбор без выбора&#187;, поддержи мозгоеда или стань им.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="503" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/мозгоед-1024x503.gif" alt="" class="wp-image-4739" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/мозгоед-1024x503.gif 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/мозгоед-300x147.gif 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/мозгоед-768x377.gif 768w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/мозгоед-1536x754.gif 1536w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Кроме того, получается гвардия Орфея всё это время сидела на эфирном плане рядом со своим лидером, а значит Император уже лет сто с ними сражается? Или о каком противостоянии он рассказывает в наших первых снах? Гитьянки Влакит попасть туда не могли без артефакта, кто либо другой по видимому тоже. А если гвардия уходила оттуда, то должна была иметь связь с тем же китраком Воссом, как я думал изначально.</p>



<p>Но не будем сейчас затрагивать тему сюжета, на самом деле в Baldur&#8217;s Gate 3 он держится на очень хрупких столбиках. И это можно простить за насыщенным мир, разнообразие прокачки и прохождений. Ну и не стоит забывать об упрощениях, на которые студии часто идут в угоду публике или из-за нехватки ресурсов. Именно с этим связана иллюзия выбора в сюжетной линии героя. Проработать последствия коренного изменения намного сложнее, чем изменить какой-то побочный квест, который мало затрагивает окружающий мир. </p>



<p><strong>А в конце, чуть о финале игры, не зря я начал с мема о 17 000 концовок</strong> (вероятно, разработчики имеют ввиду комбинации судеб разных героев, пока ещё никто толком не посчитал, это действительно могут быть 5-значные цифры), а вот настоящих концовок по моему мнению всего 2 варианта, если не считать разные нюансы, которые не очень то меняют суть. Мы либо уничтожаем мозг (А что корона? Она утонула.), либо берём под свой контроль и становимся эдаким супер боссом для 4 части. </p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/29/vibor-bez-vibora-baldurs-gate-3/">Выбор без выбора в Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/29/vibor-bez-vibora-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Мифриловая кузница и руда, как найти, победить голема, что лучше выковать в Baldur&#8217;s Gate 3?</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/28/mifril-kuznya-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/28/mifril-kuznya-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Oct 2023 12:40:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мифриловая кузница спрятана в крепости Гримфордж, это даже можно увидеть, используя кристалл памяти, полученный с волшебника дроу близ аванпоста на входе в Подземелье. Известно два варианта проникнуть в локацию &#171;Древняя кузня&#187;. Самый замороченный путь начинается аж с другого конца карты, где двергары с помощью волов раскидывают завалы. Проход в данном месте открывает не только муторную [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/28/mifril-kuznya-baldurs-gate-3/">Мифриловая кузница и руда, как найти, победить голема, что лучше выковать в Baldur&#8217;s Gate 3?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Мифриловая кузница спрятана в крепости Гримфордж, это даже можно увидеть, используя кристалл памяти, полученный с волшебника дроу близ аванпоста на входе в Подземелье. Известно два варианта проникнуть в локацию &#171;Древняя кузня&#187;. Самый замороченный путь начинается аж с другого конца карты, где двергары с помощью волов раскидывают завалы. </p>



<p>Проход в данном месте открывает не только муторную дорогу в кузницу, но и другие места, где лежат две формы для оружия &#8212; длинный меч и скимитар, а так же доспех искрощит.  Чтобы пройти к кузнице, придётся оставлять одного персонажа щёлкать рычаги над главным залом крепости, что довольно неудобно (стрелять по рычагам не выйдет из-за большого расстояния).</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="579" height="798" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2карта.gif" alt="" class="wp-image-4704"/></figure>



<p>Намного проще попасть в кузню позволит прыжок сильного персонажа или заклинание &#171;усиленный прыжок&#187;, альтернативой может быть и &#171;туманный шаг&#187;.  Прыгать будем из главного зала, подойдя как можно ближе. Достаточно попасть туда одним героем, открыть &#171;точку перемещения&#187; и перелететь остальными. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="925" height="759" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/прыг.gif" alt="" class="wp-image-4705"/></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Мифриловая руда</strong></p>



<p>Залежи находятся справа и слева от лестницы ведущей к мифриловой кузнице. В одном случае придётся подраться с взрывающимися чёртиками, а с другой просто разбить булыжник (почему-то атаки дальнего боя работают на камень безотказно). К сожалению, больше двух кусочков руды не найти, поэтому придётся выбирать только 2 предмета из мифрила.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Кузня, как победить голема?</strong></p>



<p>Вставляем интересующую форму оружия или доспеха, добавляем в наковальню мифриловую руду и щёлкаем рычаг молота. Кузница спустится вниз, а нам останется только выпустить раскалённую лаву с помощью рычага-штурвала. При запуске системы вылезает голем-охранник, поэтому заранее распределите свою команду.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="359" height="363" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/1миникарта.gif" alt="" class="wp-image-4703"/></figure>



<p>Один герой должен открывать лаву, причём придётся это делать каждые два хода, иначе голем становится непробиваемым. Двоих или одного стоит разместить рядом с рычагом запускающим молот, а последнему лучше всего стоять напротив голема, чтобы заставить его пройти через центр.</p>



<p>Главной слабостью врага является то, что он атакует последнего нанёсшего урон, поэтому им легко манипулировать, заставляя идти под молот к наковальне. А вот когда охранник будет стоять близ наковальни, наступит время тратить &#171;доп. действие&#187; на активацию молота. Каждый удар наносит от 100 до 130 урона, когда голем лежит на земле, ему нельзя нанести урон, поэтому можно пропускать ход, а когда он встал, снова активировать молот. Таким образом, он уничтожается вообще без участия наших клинков, хоть на первом уровне персонажей.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="490" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/3голем-1024x490.gif" alt="" class="wp-image-4708" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/3голем-1024x490.gif 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/3голем-300x143.gif 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/3голем-768x367.gif 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Если вдруг голем убегает от молота, его можно забить с помощью &#171;Опасной игры&#187; (иллитидская способность) и вызвать на помощь бригаду обжорливых огров. И не забывайте подливать лаву.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Что выковать в мифриловой-адамантиновой кузнице?</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="496" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/всеоруж-1024x496.gif" alt="" class="wp-image-4715" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/всеоруж-1024x496.gif 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/всеоруж-300x145.gif 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/всеоруж-768x372.gif 768w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/всеоруж-825x400.gif 825w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Всего есть 6 форм &#8212; щит, булава, полуторный меч, фехтовальный скимитар и два доспеха средний и тяжёлый. Доспехи могут оказаться более полезным вариантом, есть есть кому их носить, ведь эффект &#171;шатание&#187;, защита от крит. урона крайне полезны и не теряют актуальности до конца игры. Кроме того, в описании оружия обещают критический урон, но на деле я его не заметил (возможно баг). Да и оружия в игре хватает, та же булава Латандера явно лучше мифриловой. Щит тоже очень хороший, но его не имеет смысла совмещать с доспехом.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/28/mifril-kuznya-baldurs-gate-3/">Мифриловая кузница и руда, как найти, победить голема, что лучше выковать в Baldur&#8217;s Gate 3?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/28/mifril-kuznya-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Волшебная башня Леноры и поиск Языка Безумия со спорами Тиммаска  Baldur&#8217;s Gate 3</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/25/bashnya-lenori-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/25/bashnya-lenori-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 18:36:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Придя в колонию миконидов мы сможем поболтать с хобгоблином Блоргом из сообщества Блистательных и если рассказать ему о паразите в голове или спросить про цереброморфизм, то на сцену приплывёт иллитид Омелум, что изрядно смущает некоторых компаньонов. Мозгоед будет в восторге от всего услышанного и увиденного, поэтому захочет получше изучить паразита, но ему нужны алхимические ингредиенты [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/25/bashnya-lenori-baldurs-gate-3/">Волшебная башня Леноры и поиск Языка Безумия со спорами Тиммаска  Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Придя в колонию миконидов мы сможем поболтать с хобгоблином Блоргом из сообщества Блистательных и если рассказать ему о паразите в голове или спросить про цереброморфизм, то на сцену приплывёт иллитид Омелум, что изрядно смущает некоторых компаньонов. Мозгоед будет в восторге от всего услышанного и увиденного, поэтому захочет получше изучить паразита, но ему нужны алхимические ингредиенты Язык Безумия и Споры Тиммаска. По словам Омелума это всё можно легко обнаружить у Леноры, местной волшебницы, башня которой постоянно блуждает, но находится неподалёку.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Где найти волшебную башню и что в ней?</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="716" height="602" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/карта-полная.gif" alt="" class="wp-image-4665"/></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p>Пробраться в локацию не так просто, если не знать где пролезть, ближе всего с берега, где засели двергары. На подходе нас ожидают магические турели, которые довольно сложно пробить любыми видами оружия, кроме урона молнией (фокус &#8212; шок, в 50% случаях работает разряд колдуна, иногда залетают стрелы) . Кроме того, к турелям легче подобраться без потерь в походовом режиме.</p>



<p>Разрушенная волшебная башня лишена агрессивных врагов, поэтому туда можно бежать хоть на 1 уровне с полудохлыми персонажами. Судя по её внешнему виду, башня уже давно никуда не перемещается. А из-за отсутствия топлива, &#171;лифт&#187; перестал работать, запуск механизма станет первой нашей задачей.</p>



<p>В первом зале, куда мы заходим с улицы, после устранения турелей, стоит обыскать балконы и забрать всё содержимое &#171;самого обычного сундука&#187;, не смотря на то, что в нём лежат какие-то ложки-вилки, попадая к нам в рюкзак они преображаются в сапоги с эффектом плавного падения и это очень кстати.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="608" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/грибочки-1024x608.gif" alt="" class="wp-image-4667" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/грибочки-1024x608.gif 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/грибочки-300x178.gif 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/грибочки-768x456.gif 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>С противоположного балкона можно спрыгнуть по грибкам на этаж ниже, а оттуда спустится на задний дворик с цветущим молодым деревом Суссура. Чтобы не получить урон при прыжке используйте свиток, эликсир дающий &#171;плавное падение&#187; или сапоги, но эффект обуви распространяется только на одного героя ( для активации лифта хватит).</p>



<p>Топливом для башни является цветок Суссура, об этом написано в дневниках и записках, которые можете прочитать при желании, а потом положить цветок в печку посередине лаборатории первого этажа. <strong>Кстати, язык безумия и споры Тиммаска лежат в двух местах &#8212; второй этаж (куда попадаем прыгая по грибкам) и в секретном подвале</strong>. Когда лифт заработал, нам открывается самое вкусное, изучите все этажи, но особое внимание уделите предпоследнему, где лежит книга &#171;Схождение во тьму&#187;, её прочтение позволит нам не сражаться с роботами на верху башни.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="433" height="249" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/топор.gif" alt="" class="wp-image-4680"/></figure>



<p>Охранники жилища Леноры понимают исключительно команды из пьесы. Правильный ответ роботу &#8212; &#171;Иль друг? Пришёл развеять полумрак&#8230;&#187;, другая рифмованная строчка приводит к сражению. Победить не сложно, особенно если скинуть самого опасного с башни, но ничего особо ценного с них не падает (только алебарда, которая ещё и владельца оглушить может).</p>



<p>Теперь важно найти рычаг с проверкой на &#171;Внимание&#187;, советую сохраниться, ведь если провалить её всеми персонажами, то мы просто не попадём в подвал башни и лишимся нескольких артефактов. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="947" height="489" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/рычаг.gif" alt="" class="wp-image-4669"/></figure>



<p>Когда рычаг активирован, можно вернуться на первый этаж и пройти в открывшуюся потайную дверь подвала (скрин ниже).</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="641" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/дверьподвал-1024x641.gif" alt="" class="wp-image-4670" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/дверьподвал-1024x641.gif 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/дверьподвал-300x188.gif 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/дверьподвал-768x481.gif 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Какие награды таит башня?</strong></p>



<p>Это просто кладовая полезных предметов. В подвале, куда попасть сложнее всего, находится посох мистического благословения с хорошим эффектом на всю группу, дающим бонус к атаки, но требующим концентрации (на первых этапах очень сильно). Есть ещё кольцо с защитой от урона молнией, что может оказаться даже полезнее посоха (хотя враги довольно редко её используют).</p>



<p>Исследуя башню мы найдём в сундуках &#8212; кольца с эффектами &#8212; &#171;Друг мага&#187; (Магия и религия +1); кольцо с заклинанием &#171;Свет&#187; на столе верхнего этажа; ожерелье с заклинанием &#171;поиск мыслей&#187;. </p>



<p>Есть спрятанный предмет &#8212; дубина холмового великана, которая по факту является оторванной ножкой табуретки (надо сломать табурет). Дубинка увеличивает силу до 19, то есть персонаж с силой 8 станет силачом. Дубина с уроном 0-3 не является полноценным оружием, но её можно брать во вторую руку, даже без черты &#171;Обоерукий&#187;!</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="763" height="719" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/табурет.gif" alt="" class="wp-image-4674"/></figure>



<p>Вернёмся к заданию Омелума, прохождение которого даёт отличное умение для паразита и колечко, которое вроде бы имеет особое значение, блокирует голос Абсолют, но как это реализовано? Если знаете, <a href="https://vk.com/nodirnavi">напишите туда</a> или другим удобным способом через контакты.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="432" height="270" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/выживание.gif" alt="" class="wp-image-4675"/></figure>



<p>Что бы игрок не выбрал в диалоге с иллитидом после выпитого зелья, результат всегда один &#8212; &#171;Инстикт выживания&#187;. Ну и доступ к торговли с Омелумом, а вот кольцо с защитой от обворожения можно получить бесплатно в диалоге, рассказав про корабль или запугав мозгоеда. К сожалению или к счастью, с обворожением можно столкнуться только в финале 2 и 3 акта.</p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Судьба волшебницы Леноры</strong></p>



<p>Из писем можно узнать, что у Леноры умерла собака, которая была единственным другом в мрачном подземелье. После этого волшебница увлеклась дрессировкой Булея (здоровый монстр вроде крокодила) и, возможно, неудавшийся питомец её сожрал. Каких-то конкретных подтверждений я не встретил, при победе над чудищем падает броня на Варвара, кость, ведро и ни какого намёка на магию.</p>



<p>Однако, Булей встречается именно рядом с могилкой собаки. А при подходе к башне, наблюдается характерный след от движения подземного монстра. Кроме того, жилище Леноры выглядит будто оно заброшенно сто лет назад, хотя Омелум и Блорг говорят про неё, как про живую или бывшую  таковой буквально недавно.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/25/bashnya-lenori-baldurs-gate-3/">Волшебная башня Леноры и поиск Языка Безумия со спорами Тиммаска  Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/25/bashnya-lenori-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Квест &#171;Пропавший груз&#187; Baldur&#8217;s Gate 3 как поступить, что в &#171;чёрном ящике&#187; ?</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/21/propavshii-gruz-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/21/propavshii-gruz-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 15:42:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4612</guid>

					<description><![CDATA[<p>Квест &#171;Пропавший груз&#187; начинается вблизи от &#171;Всхожей дороги&#187; при исследования места нападения гноллов на караван. Можно поболтать с караванщиком, используя общение с мёртвыми. Он расскажет о выживших и грузе, к счастью они находятся в пещере неподалёку и успешно сдерживают стаю гноллов. Есть два варианта знакомства с Руганом и Олли &#8212; 1) самый распространённый &#8212; после [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/21/propavshii-gruz-baldurs-gate-3/">Квест &#171;Пропавший груз&#187; Baldur&#8217;s Gate 3 как поступить, что в &#171;чёрном ящике&#187; ?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Квест &#171;Пропавший груз&#187; начинается вблизи от &#171;Всхожей дороги&#187; при исследования места нападения гноллов на караван. Можно поболтать с караванщиком, используя общение с мёртвыми. Он расскажет о выживших и грузе, к счастью они находятся в пещере неподалёку и успешно сдерживают стаю гноллов. </p>



<p>Есть два варианта знакомства с Руганом и Олли &#8212; 1) самый распространённый &#8212; после победы над гиенами и гноллами; 2) пройти по второй пещере, собирая бочки и обезвреживая ловушки, чтобы поговорить до сражения. Отличие разумеется в диалогах, во втором варианте мы получаем шанс убедить охранников отдать груз за своё спасение, а в первом будет только &#171;запугивание&#187;.</p>



<p>Кроме того, в первом случае Руган и Олли не будут драться, что на самом деле лучше, ведь они легко погибают. </p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Как поступить с грузом?</strong></p>



<p>Если не пытаться забрать груз, мы мирно поболтаем с ребятами и разойдёмся. За счёт знания пароля в убежище Зентарийцев, получится туда пройти никого не трогая. В общем все останутся живы, здоровы, счастливы.</p>



<p>Отбираем груз через диалог (не важно как) , идём в убежище наёмников, где уже ожидает Руган. Как результат открывается перспектива самому заняться доставкой груза во Врата Балдура.</p>



<p>Руган и Олли гибнут в бою с гноллами или нами. Используем разговор с неживыми, выясняем пароль. В логове получим задание найти и принести груз, но поручения идти с ларцом во Врата не будет.</p>



<p><strong>Что если вскрыть сундук? </strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="607" height="420" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/наблюд.gif" alt="" class="wp-image-4624"/></figure>



<p>Сделать это не так уж просто &#8212; крепкий замок на 20 пунктов сложности. Внутри лежит странная бутылка, которую лучше не открывать в лагере. Оттуда вылетает агрессивный Наблюдатель (176 хп) с которого ничего не падает. Но, его очень удобно применить для уничтожения любых врагов, главное самому убежать вовремя. </p>



<p>Вскрытие сейфа сразу обрывает квест фразой &#8212; &#171;мы забрали груз себе&#187;. </p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Логово Зентарим</strong></p>



<p>Если прорываться с боем, то придётся обойти несколько ловушек, а в самом убежище всё залито горючим и заставлено бочками, а враги с удовольствием кидают &#171;Огонь алхимика&#187;.</p>



<p>После получения награды  (это кстати тяжёлый арбалет с эффектом порчи на врага ) за спасение наёмников или груз нам открывается полный ассортимент у местного торговца Брема. Там много средних и тяжелых доспехов с приличными характеристиками, лук с бонусом от модификатора силы, перчатки вора (плюс к ловкости рук), но всё это ерунда по сравнению с легендарными перчатками, спрятанными за решеткой в глубине логова.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="503" height="763" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/карта.gif" alt="" class="wp-image-4625"/></figure>



<p>Если хотите пройти локацию мирно и получить перчатки для призывателя, придётся попотеть. Отвлеките охранников, разговором, выступлением барда или иллюзиями. Решетки можно взломать, либо выбить дробящими ударами. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="432" height="275" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/перчи.gif" alt="" class="wp-image-4626"/></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/21/propavshii-gruz-baldurs-gate-3/">Квест &#171;Пропавший груз&#187; Baldur&#8217;s Gate 3 как поступить, что в &#171;чёрном ящике&#187; ?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/21/propavshii-gruz-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Где найти Уилла Клинка Фронтира в Baldur&#8217;s Gate 3 и как сохранить ему внешность?</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/21/klinok-frontira-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/21/klinok-frontira-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 11:22:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Уилл, сын герцога начальника Огненных Кулаков, встречается игроку почти сразу после выхода из начальной локации &#171;Место крушения&#187;, перед воротами Изумрудной рощи. Он смело вступает в бой с гоблинами и разит их своей рапирой, показывая какой он бравый боец порядка. После сражения Уилл убегает, пока мы общаемся с тифлингами, поэтому легко его потерять. Однако, Уилл остаётся [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/21/klinok-frontira-baldurs-gate-3/">Где найти Уилла Клинка Фронтира в Baldur&#8217;s Gate 3 и как сохранить ему внешность?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Уилл, сын герцога начальника Огненных Кулаков, встречается игроку почти сразу после выхода из начальной локации &#171;Место крушения&#187;, перед воротами Изумрудной рощи. Он смело вступает в бой с гоблинами и разит их своей рапирой, показывая какой он бравый боец порядка.</p>



<p>После сражения Уилл убегает, пока мы общаемся с тифлингами, поэтому легко его потерять. Однако, Уилл остаётся в Роще и занимается тренировкой детей. За этим занятием мы его можем застать, чтобы пригласить  свою бригаду. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="776" height="491" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/Baldurs-Gate-3-Screenshot-2023.10.20-18.46.gif" alt="" class="wp-image-4608"/></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-13 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-13"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-13",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-13"
	})
})
</script>



<p>Клинок Фронтира тут же поведает историю об охоте на страшного дьявола, которым на самом деле является безобидная потенциальная спутница &#8212; Карлах. А на карте появится пометка области розыска &#171;дьяволицы&#187;. Попасть туда можно в обход гоблинов, то есть обойдя Вымершую деревню. </p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Как взять Карлах в отряд и сохранить Уиллу внешность человека?</strong></p>



<p>Очевидно, вариант устранения Карлах очень тухлый. Игрок теряет спутника, квесты, а получает броню от Мизоры и меч Тира, который отлично снимается в качестве трофея. Поэтому игроками был придуман хитрый план обхода игровых условностей для сохранения внешности Уиллу и принятия Карлах одновременно. </p>



<p>Делается это через баг, который могут в любой момент пофиксить. Получаем от Уилла информацию о дьяволе, но не берём его с собой в отряд. Далее приходим к Карлах на расстояние выстрела, не провоцируя диалог, сразу нападаем и убиваем её. Возвращаемся в лагерь к Уиллу, рассказываем радостную новость. <a href="https://gamegamer.ru/2023/08/16/gde-karlah-baldurs-gate-3/">Снова идём к Карлах</a>, достаём свиток воскрешения и используем на неё (мне для активации приходилось сначала осматривать тело). Начнётся катсцена, в ходе которой Карлах пожелает пойти с нами, но ещё не время, отказываем ей &#8212; &#171;нам лучше действовать раздельно&#187;. Уже на этом моменте игра сломана, есть две записи в журнале &#8212; одна гласит, что мы убили Карлах, а другая с её личным квестом.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p>Теперь дело за малым, ночуем в лагере, принимаем в гостях Мизору, которая хвалит Уилла, одаривая доспехом Адская мантия ( у меня, возможно, из-за того, что я успел дать Клинку зелёную броню, мантия куда-то пропала). Для начала игры это отличная вещь, которая вообще не считается &#171;бронёй&#187;, а значит её может носить кто-угодно не теряя бонусов (берсерк, волшебник и т.д.).</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="431" height="247" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/Baldurs-Gate-3-Screenshot-2023.10.20-22.39.17.gif" alt="" class="wp-image-4609"/></figure>



<p>А вот уже после получения приза, можете брать Уилла в отряд и идти за Карлах, которая живая и здоровая стоит на том же месте. Не удивляйтесь, Вы увидите катсцену противостояния и нужно будет убедить разбушевавшегося Клинка Фронтира, что Карлах не дьявол. Кстати говоря, всё это не совсем баг, ведь используются игровые механики, да и почему бы не надурить жительницу Преисподней? </p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Если сначала взять Карлах в отряд</strong></p>



<p>Тогда использовать баг не получиться, а Уилл в тот же вечер припрётся убивать вашу спутницу. Его будет чуть сложнее отговорить от этого. Мизора тоже не заставит себя ждать и накажет &#171;щеночка&#187; за непослушание &#8212; рогами и копытами.</p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>
window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/21/klinok-frontira-baldurs-gate-3/">Где найти Уилла Клинка Фронтира в Baldur&#8217;s Gate 3 и как сохранить ему внешность?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/21/klinok-frontira-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Где найти Минтару и как сделать спутником в Baldur&#8217;s Gate 3?</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/17/mintara-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/17/mintara-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 17:04:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4554</guid>

					<description><![CDATA[<p>Минтара – дроу военачальник Абсолют, направленная для поисков таинственного артефакта. Она может стать целью задания, при спасении Хальсина или же быть вашим союзником при захвате Священной рощи. Исходя из сделанного выбора, если Минтара выжила (оглушение не считается, может что-то поменялось), то мы её встретим в Лунных башнях (2 Акт игры, Проклятые земли, пропустить не получится [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/17/mintara-baldurs-gate-3/">Где найти Минтару и как сделать спутником в Baldur&#8217;s Gate 3?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Минтара – дроу военачальник Абсолют, направленная для поисков таинственного артефакта. Она может стать целью задания, при спасении Хальсина или же быть вашим союзником при захвате Священной рощи.</p>



<p>Исходя из сделанного выбора, если Минтара выжила (оглушение не считается, может что-то поменялось), то мы её встретим в Лунных башнях (2 Акт игры, Проклятые земли, пропустить не получится это основной сюжет) и сможем послушать отчёт по поводу неудачного поиска артефакта.</p>



<p>Провалы заданий в секте Абсолют всегда фатальны для исполнителей, поэтому Минтара попадает в пыточную тюрьмы Лунных башен. Откуда мы можем её вытащить силой или хитростью. До тюрьмы из основного зала идёт кровавый след.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="485" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2-1024x485.jpg" alt="" class="wp-image-4591" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2-1024x485.jpg 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2-300x142.jpg 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2-768x364.jpg 768w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2-1536x728.jpg 1536w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2.jpg 1631w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p>К счастью бой в темнице не перетекает на всю крепость, как и в случае гоблинского лагеря в Разбитом святилище. Однако, если провалить испытание в диалоге, при попытке открыто выйти с Минтарой, то все бойцы Лунных башен станут врагами.</p>



<p>Если же просто напасть на стражников без общения, то Вы их спокойно вырежете, никак не влияя на мир над темницей. По сути, главными врагами будут две палачихи, которых можно обмануть или прикончить, дело происходит в отдельной комнате, никто им не поможет.</p>



<p>Далее у выхода стоит один страж и его так же можно беспрепятственно убрать, используя скрытность или в открытую. Стражи из соседних комнат слишком заняты беседами.</p>



<p>Выйдя из подземелья, мы тут же натыкаемся на охрану и здесь уже желательно обосновать свободу Минтары, если Вы хотите дальше спокойно разгуливать среди Абсолютистов, а не вырезать всю крепость. Разговор ждёт и на выходе из крепости, у меня он заел и пришлось проходить проверку обман\запугивания три раза (так что почаще сохраняемся).</p>



<p>Покидаем территорию башен и вуаля. Минтара после разговора отправляется в наш лагерь и готовится по надобности стать верным спутником, но ходить с ней в Лунные башни будет напряжно, так как Абсолют её помнит, а проходить каждую секунду проверки не всегда весело. Кроме того, с дроу нельзя отправиться в Подземье, Ясли и другие локации, пока Кетерик не побеждён.</p>



<p>Минтара по умолчанию &#8212; Паладин подкласса Возмездия и может стать сильным ударным танком вашей группы.  </p>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/17/mintara-baldurs-gate-3/">Где найти Минтару и как сделать спутником в Baldur&#8217;s Gate 3?</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/17/mintara-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Прятки с мальчиком Оливером в Baldur&#8217;s Gate 3</title>
		<link>https://gamegamer.ru/2023/10/16/oliver-%d0%b2-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://gamegamer.ru/2023/10/16/oliver-%d0%b2-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[NodirNavi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 17:46:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamegamer.ru/?p=4566</guid>

					<description><![CDATA[<p>В тёмных проклятых землях кого-то только не встретишь, один из таких персонажей мальчик Оливер, который смог частично сохранить рассудок, даже под действием тьмы. Его главной страстью являются игры в прятки. Он даже с воинами гитьянок поиграл (с гитами можно поболтать заклинанием &#171;Общение с мертвыми&#187;, такие вот суровые игры). Где найти Оливера в первый раз? Найти [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/16/oliver-%d0%b2-baldurs-gate-3/">Прятки с мальчиком Оливером в Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>В тёмных проклятых землях кого-то только не встретишь, один из таких персонажей мальчик Оливер, который смог частично сохранить рассудок, даже под действием тьмы. Его главной страстью являются игры в прятки. Он даже с воинами гитьянок поиграл (с гитами можно поболтать заклинанием &#171;Общение с мертвыми&#187;, такие вот суровые игры). </p>



<p class="has-medium-font-size"><strong>Где найти Оливера в первый раз?</strong></p>



<p>Найти мальчика очень легко, он даже не пытался, главное пройти проверку на внимание, чтобы заметить его рядом с телегой.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/4карта1-1024x574.jpg" alt="" class="wp-image-4574" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/4карта1-1024x574.jpg 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/4карта1-300x168.jpg 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/4карта1-768x430.jpg 768w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/4карта1.jpg 1123w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-16 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-16"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-16",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-16"
	})
})
</script>



<p>Второй этап игры приправлен риском быть побитым двумя Умертвиями (бывшие мама и папа Оливера) и их собачкой. Конечно, с определённого уровня, эти мобы вообще не доставят хлопот, но дропа с них абсолютный ноль, поэтому резонно вообще не драться.</p>



<p>Для этого нужно оставаться в скрытном походовом режиме и хотя бы одним героем добраться в хижину ( за плута с двумя рывками это один ход). Оливер не проявляется сразу, только на следующем ходу. Если даже бой начался, разговор с мальчиком мгновенно его завершает.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="625" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/5-2-карта-1024x625.jpg" alt="" class="wp-image-4575" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/5-2-карта-1024x625.jpg 1024w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/5-2-карта-300x183.jpg 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/5-2-карта-768x469.jpg 768w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/5-2-карта.jpg 1119w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Может так выйти, что Оливер не станет видимым, хотя никаких проверок там нет и зелья &#171;видения невидимого&#187; не нужны. Можно просто покинуть заброшенную хижину и прийти позже, тогда мальчик точно будет стоять на месте и даст ту же награду &#8212; колечко с заклинанием для повышения скрытности. А ещё в самом разрушенном доме находится очень интересное колечко для мага с дебафом &#171;ментальная усталость&#187; на врагов.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="460" height="400" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2кольцонагр.jpg" alt="" class="wp-image-4576" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2кольцонагр.jpg 460w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2кольцонагр-300x261.jpg 300w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/2кольцонагр-220x190.jpg 220w" sizes="auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="431" height="190" src="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/3кольцо-в-доме.jpg" alt="" class="wp-image-4577" srcset="https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/3кольцо-в-доме.jpg 431w, https://gamegamer.ru/wp-content/uploads/2023/10/3кольцо-в-доме-300x132.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 431px) 100vw, 431px" /></figure>



<!-- Yandex.RTB R-A-1712389-15 -->
<div id="yandex_rtb_R-A-1712389-15"></div>
<script>window.yaContextCb.push(()=>{
	Ya.Context.AdvManager.render({
		"blockId": "R-A-1712389-15",
		"renderTo": "yandex_rtb_R-A-1712389-15"
	})
})
</script>
<p>Сообщение <a href="https://gamegamer.ru/2023/10/16/oliver-%d0%b2-baldurs-gate-3/">Прятки с мальчиком Оливером в Baldur&#8217;s Gate 3</a> появились сначала на <a href="https://gamegamer.ru">Gamegamer</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://gamegamer.ru/2023/10/16/oliver-%d0%b2-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
